Minggu, 09 November 2014

PIUTANG WESEL DAN WESEL TAGIH

PENGERTIAN PIUTANG WESEL
  A.Pengertian Piutang Wesel
                 Pengertian Piutang Wesel (Notes Receivable) adalah piutang yang diperkuat dengan adanya perjanjian tertulis (wesel). Sedangkan Wesel (Promissory Notes) adalah janji tertulis untuk membayar sejumlah uang tertentu.
                 Piutang Wesel lebih formal  dibanding dengan Piutang Dagang karena terdapat janji tertulis yang mengikat antara debitur (pihak yang menerima piutang) dan kreditur (pihak yang memberikan piutang) untuk membayar sejumlah uang pada waktu tertentu. Surat wesel menjadi salah satu bukti adanya piutang wesel
.                Piutang Wesel terjadi karna ada transaksi , dalam hal ini si peminjam harus membuat surat perjanjian yang menyatakan bahwa akan membayar piutang pada periode tertentu. Terkadang  pihak peminjam  meminta jaminan berupa kekayaan dan asset lain.
 B.Mendiskontokan Piutang Wesel
     Mendiskontokan Piutang Wesel adalah meminjam uang ke bank dengan menggunakan wesel sebagai jaminan. Bank akan memberikan pinjaman tetapi akan dikurangi dengan bunga yang sudah diperhitungkan dengan selama jangka waktu diskonto, bunga yang diperhitungkan ini disebut sebagai diskonto.
Bunga = Nominal x Tingkat Bunga x Jangka Waktu Wesel / Jangka Waktu Pertahun
 
     Syarat pendiskontoan wesel adalah jika pembuat wesel tidak dapat melunasi weselnya hingga pada saat jatuh tempo maka pihak yang mendiskontokan bertanggung jawab untuk melunasi diskonto tersebut.
    
Langkah” dalam Akuntansi Pendiskontoan Wesel Tagih :
1.     Hitung nilai jatuh tempo dari wesel  (nilai nominal ditambah bunga sampai jatuh tempo).
2.     Hitung diskonto (tingkat diskonto bank dikalikan nilai jatuh tempo dikalikan jangka waktu sampai jatuh tempo).
3.     Hitunglah hasil-hasil (nilai jatuh tempo dikurangi diskonto bank).
4.     Hitunglah nilai buku tercatat dari wesel tersebut (nilai nominal ditambah bunga yang akan diterima sampai tanggal pendiskontoan).
5.     Hitunglah keuntungan atau kerugian, jika merupakan penjualan, atau pendapatan atau beban bunga. Jika merupakan peminjaman (hasil dikurangi nilai buku tercatat).
6.     Catatlah ayat jurnal.
 3.Akuntansi untuk Piutang Wesel
a.    Wesel Tagih
     Wesel tagih adalah janji tertulis untuk membayar dalam jumlah dan jangka waktu tertentu. Badan yang mengeluarkan wesel disebut Penarik wesel, sedangkan pihka yang menerima wesel disebut Penerima wesel.
     Wesel Tagih merupakan salah satu perkiraan tetap, maka akun tersebut dilaporkan pada Neraca. Wesel tagih yang masanya < 1 tahun dimasukkan dalam aktiva lancar, sedangkan yang masanya > 1 tahun dimasukkan dalam piutang jangka panjang.
Ini adalah rumusan untuk mencari hasil akhir tagih
Bunga = Nominal x Tingkat Bunga x Jangka Waktu Wesel / Jangka Waktu Pertahun
 
 




Perkiraan wesel tagih berada sebelah debit, apabila:
Ø  Menerima wesel / promes dari debitur
Ø  Mendiskonto / membeli wesel
Ø  Menarik wesel kepada kreditur
Perkiraan wesel tagih berada sebelah kredit, apabila:
Ø  Menerima pelunasan dari debitur pada tanggal jatuh tempo
Ø  Mendiskonto wesel / menjual wesel sebelum tanggal jatuh tempo




Wesel Bayar
     Wesel bayar merupakan kebalikan dari wesel tagih. Jika masanya < 1 tahun maka akan dilaporkan pada Neraca pos kewajiban lancar, sedangkan jika masanya > 1 tahun akan dilaporkan sebagai kewajiban jangka panjang.
Bunga = Nominal x Tingkat Bunga x Jangka Waktu Wesel / Jangka Waktu Pertahun

 
     Wesel bayar ada yang berbunga dan tidak berbunga. Jika itu berbunga, maka akan dinyatakan secara eksplisit (jelas) dan jika itu tidak berbunga, maka tidak mencatumkan persenan bunga namun nominalnya tetap ada (tidak dinyatakan secara eksplisit).

      Saat wesel bayar jatuh tempo, adakalanya perusahaan yang menarik tidak dapat membayar. Jika terjadi hal demikian, wesel tersebut harus dipindahkan ke perkiraan utang dagang, dan penerima wesel dapat membebankan biaya administrasi. Jurnal:

2.4. Perhitungan Piutang Wesel dan Diskonto
1.      Piutang Wesel Berbunga (Interest-Bearing Notes)
adalah wesel yang memiliki suku bunga atas nilai nominal wesel yang dinyatakan secara eksplisit.

Contoh soal:
Pada 1 Nopember 2014 Bank setuju memberikan pinjama kepada suatu perusahaan jika perusahaan tersebut setuju untuk menandatangani wesel senilai Rp 500.000 dengan suku bungan 10% jangka waktu 3 bulan.
Ayat Jurnal yang dibuat Bank:
Piutang Wesel
Rp 500.000
-
     Kas
-
Rp 500.000
           
            Ayat Jurnal untuk mencatat pendapatan bunga pada akhir tahun fiskal Desember 2014
            Perhitungan:
            (Rp 500.000 x 10% x 2/12) = Rp 8.333
Piutang Wesel
Rp 8.333
-
     Pendapatan Bunga
-
Rp 8.333

            Ayat Jurnal yang dibuat pada 1 Februari 2015 yaitu tepat pada pelunasan wesel:
            Perhitungan:
            (Rp 500.000 x 10% x 1/12) = Rp 4.167
Kas
Rp 512.500
-
     Piutang Wesel
-
Rp 500.000
     Pendapatan Bunga
-
Rp     4.167
     Piutang Bunga
-
Rp     8.333


2.      Piutang Wesel Tanpa Bunga (Non-Interest Bearing Notes)
atau disebut juga dengan wesel berbunga nol (Zero Interest Bearing Notes) adalah suku bunga yang tidak dinyatakan secara eksplisit.

Contoh soal:
Pada 1 Nopember 2014 supplier bersedia menangguhkan batas waktu pembayaran piutang dagangnya kepada pelanggan sebesar Rp 500.000 asalkan customer bersedia untuk menandatangani wesel sebesar Rp 512.500 jangka waktu 3 bulan.

Ayat Jurnal yang dibuat oleh Supplier pada 1 Nopember 2014:
Piutang Wesel
Rp 512.500
-
     Piutang Dagang
-
Rp 500.000
     Potongan Piutang Wesel
-
Rp  12.500

Ayat Jurnal yang dibuat Supplier untuk mencatat pendapatan bungan pada 31 Desember 2014:
Perhitungan:
(Rp 12.500 x 2/3) = Rp 8.333
Potongan Piutang Wesel
Rp 8.333
-
     Pendapatan Bunga
-
Rp 8.333

3.      Diskonto Piutang Wesel Tidak Berbunga

Contoh soal:
Wesel dengan nominal Rp 500.000 jangka waktu 3 bulan tertanggal 1 Januari 2014 didiskontokan pada 31 Januari 2014 dengan diskonto 10%
Periode diskonto dapat dihitung sebagai berikut:
Februari                       = 28 hari
Maret                           = 31 hari
April (jatuh tempo)     =   1 hari
Periode Diskonto        = 60 hari

Perhitungan Pendiskontoan:
Jumlah uang yang diterima pada tanggal 31 Januari 2014 adalah
Nilai jatuh tempo                                            = Rp 500.000
Diskonto (Rp 500.000 x 10% x 60 / 360)       = Rp     8.333
Uang yang diterima                                        = Rp 491.667

Jurnal yang dibuat pihak yang mendiskontokan wesel adalah
Kas
Rp 491.667
-
Biaya Bunga
Rp    8.333
-
     Piutang Wesel
    (Pendiskontoan)
-
Rp 500.000





4.      Diskonto Piutang Wesel Berbunga

Contoh soal:
Misalnya pada wesel diatas berbunga 20% pertahun dan didiskontokan sebesar 10%. Jumlah yang diterima pada 31 Januari 2014 adalah

Nilai nominal wesel                                         = Rp 500.000
Bunga (Rp 500.000 x 20% x 3/12)                 = Rp   25.000
Nilai jatuh tempo wesel                                  = Rp 525.000

Diskonto (Rp 500.000 x 10% x 60 / 360)       = Rp     8.333
Uang yang akan diterima                                = Rp 516.667

Jurnal yang dibuat pihak yang mendiskontokan wesel adalah
Kas
Rp 516.667
-
     Piutang Wesel
    (Pendiskontoan)
-
Rp 500.000
     Pendapatan Bunga
-
Rp    16.667









Penjelasan  : A pembelian mengutang  maka B akan membuat surat wesel maka dari itu sih B meminjam uang ke C, maka akan menghasilkan uang , dan sih B( penjualan) akan manangih utangnya kepada sih A, kehka dah A, tidak bisa membayar  utang maka C akan menggih kepada sih B.


Elemen” elemen  piutang wesel
1. Piutang berbunga adalah pendapatan yang memperoleh karena adanya piutang wesel
2. Pendapatan bunga adalah pendapatan yang diperoleh dari penanaman bank peraktiva produksi.
3.biaya bunga  adalah biaya yang dikenakan apabila membayar piutang setelah seluruh tempo
4. piutang wesel adalah potongan yang diberikan apabila melunasi sebelum jatuh tempo




Kamis, 06 November 2014

HOBI ( BADMINTON)

BADMINTON
Badminton adalah suatu olahraga raket yang dimainkan oleh dua orang atau dua pasangan yang saling berlawanan.Mirip dengan tenis, bulu tangkis bertujuan memukul bola permainan atau "shuttlecock" melewati jaring agar jatuh di bidang permainan lawan yang sudah ditentukan dan berusaha mencegah lawan melakukan hal yang sama.
Lapangan bulu tangkis berbentuk persegi panjang dan mempunyai ukuran seperti terlihat pada gambar. Garis-garis yang ada mempunyai ketebalan 40 mm dan harus berwarna kontras terhadap warna lapangan. Warna yang disarankan untuk garis adalah putih atau kuning. Permukaan lapangan disarankan terbuat dari kayu atau bahan sintetis yg lunak. Permukaan lapangan yang terbuat dari beton atau bahan sintetik yang keras sangat tidak dianjurkan karena dapat mengakibatkan cedera pada pemain. Jaring setinggi 1,55 m berada tepat di tengah lapangan. Jaring harus berwarna gelap kecuali bibir jaring yang mempunyai ketebalan 75 mm harus berwarna putih.
Peralatan yang harus dibawa dijaka kita bernain badminton :
·         Raket
Secara tradisional raket dibuat dari kayu. Kemudian aluminium atau logam ringan lainnya menjadi bahan yang dipilih. Kini, hampir semua raket bulu tangkis profesional berkomposisikan komposit serat karbon (plastik bertulang grafit). Serat karbon memiliki kekuatan hebat terhadap perbandingan berat, kaku, dan memberi perpindahan energi kinetik yang hebat. Namun, sejumlah model rendahan masih menggunakan baja atau aluminium untuk sebagian atau keseluruhan raket
 Senar
Mungkin salah satu dari bagian yang paling diperhatikan dalam bulu tangkis adalah senar nya. Jenis senar berbeda memiliki ciri-ciri tanggap berlainan. Keawetan secara umum bervariasi dengan kinerja. Kebanyakan senar berketebalan 21 ukuran dan diuntai dengan ketegangan 18 sampai 30. Kesukaan pribadi sang pemain memainkan peran yang kuat dalam seleksi senar.
                          Kok
kok adalah bola yang digunakan dalam olahraga bulu tangkis, terbuat dari rangkaian bulu angsa yang disusun membentuk kerucut terbuka, dengan pangkal berbentuk setengah bola yang terbuat dari gabus. Dalam latihan atau pertandingan tidak resmi digunakan juga kok dari plastik.
·                             Sepatu
Karena percepatan sepanjang lapangan sangatlah penting, para pemain membutuhkan pegangan dengan lantai yang maksimal pada setiap saat. sepatu bulu tangkis membutuhkan sol raket untuk cengkraman yang baik, dinding sisi yang bertulang agar tahanlama selama tarik-menarik, dan teknologi penyebaran goncangan untuk melompat; bulu tangkis mengakibatkan agak banyak stres (ketegangan) pada lutu dan pergelangan kaki.
 Sejarah Olah raga yang dimainkan dengan kok dan raket, kemungkinan berkembang di Mesir kuno sekitar 2000 tahun lalu tetapi juga disebut-sebut di India dan Republik Rakyat Tiongkok.
Nenek moyang terdininya diperkirakan ialah sebuah permainan Tionghoa, Jianzi yang melibatkan penggunaan kok tetapi tanpa raket. Alih-alih, objeknya dimanipulasi dengan kaki. Objek/misi permainan ini adalah untuk menjaga kok agar tidak menyentuh tanah selama mungkin tanpa menggunakan tangan.
Di Inggris sejak zaman pertengahan permainan anak-anak yang disebut Battledores dan Shuttlecocks sangat populer. Anak-anak pada waktu itu biasanya akan memakai dayung/tongkat (Battledores) dan bersiasat bersama untuk menjaga kok tetap di udara dan mencegahnya dari menyentuh tanah. Ini cukup populer untuk menjadi nuansa harian di jalan-jalan London pada tahun 1854 ketika majalah Punch mempublikasikan kartun untuk ini.
Penduduk Inggris membawa permainan ini ke Jepang, Republik Rakyat Tiongkok, dan Siam (sekarang Thailand) selagi mereka mengolonisasi Asia. Ini kemudian dengan segera menjadi permainan anak-anak di wilayah setempat mereka.
Olah raga kompetitif bulu tangkis diciptakan oleh petugas Tentara Britania di Pune, India pada abad ke-19 saat mereka menambahkan jaring dan memainkannya secara bersaingan. Oleh sebab kota Pune dikenal sebelumnya sebagai Poona, permainan tersebut juga dikenali sebagai Poona pada masa itu.





SENI ( SENI RUPA)


SENI RUPA

              Seni rupa adalah cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang bisa ditangkap mata dan dirasakan dengan rabaan. Kesan ini diciptakan dengan mengolah konsep garis, bidang, bentuk, volume,warna, tekstur, dan pencahayaan dengan acuan estetika.
Seni rupa dibedakan ke dalam tiga kategori, yaitu seni rupa murni atau seni murni, kriya, dan desain. Seni rupa murni mengacu kepada karya-karya yang hanya untuk tujuan pemuasan eksresi pribadi, sementara kriya dan desain lebih menitikberatkan fungsi dan kemudahan produksi.
                 Secara kasar terjemahan seni rupa di dalam Bahasa Inggris adalah fine art. Namun sesuai perkembangan dunia seni modern, istilah fine art menjadi lebih spesifik kepada pengertian seni rupa murni untuk kemudian menggabungkannya dengan desain dan kriya ke dalam bahasan visual arts

Bidang seni rupa

1.Seni rupa murni
  • Seni lukis adalah salah satu cabang dari seni rupa. Dengan dasar pengertian yang sama, seni lukis adalah sebuah pengembangan yang lebih utuh dari menggambar. Melukis adalah kegiatan mengolah medium dua dimensi atau permukaan dari objek tiga dimensi untuk mendapat kesan tertentu. Medium lukisan bisa berbentuk apa saja, seperti kanvas, kertas, papan, dan bahkan film di dalam fotografi bisa dianggap sebagai media lukisan. Alat yang digunakan juga bisa bermacam-macam, dengan syarat bisa memberikan imaji tertentu kepada media yang digunakan.
  • Seni grafis adalah cabang seni rupa yang proses pembuatan karyanya menggunakan teknik cetak, biasanya di atas kertas. Kecuali pada teknik Monotype, prosesnya mampu menciptakan salinan karya yang sama dalam jumlah banyak, ini yang disebut dengan proses cetak. Tiap salinan karya dikenal sebagai 'impression'. Lukisan atau drawing, di sisi lain, menciptakan karya seni orisinil yang unik. Cetakan diciptakan dari permukaan sebuah bahan , secara teknis disebut dengan matrix. Matrix yang umum digunakan adalah: plat logam, biasanya tembaga atau seng untuk engraving atau etsa; batu digunakan untuk litografi; papan kayu untuk woodcut/cukil kayu. Masih banyak lagi bahan lain yang digunakan dalam karya seni ini. Tiap-tiap hasil cetakan biasanya dianggap sebagai karya seni orisinil, bukan sebuah salinan. Karya-karya yang dicetak dari sebuah plat menciptakan sebuah edisi, di masa seni rupa modern masing-masing karya ditandatangani dan diberi nomor untuk menandai bahwa karya tersebut adalah edisi terbatas.
  • Seni patung adalah cabang seni rupa yang hasil karyanya berwujud tiga dimensi. Biasanya diciptakan dengan cara memahat, modeling (misalnya dengan bahan tanah liat) atau kasting (dengan cetakan).
  • Seni instalasi (installation = pemasangan) adalah seni yang memasang, menyatukan, dan mengkontruksi sejumlah benda yang dianggap bisa merujuk pada suatu konteks kesadaran makna tertentu. Biasanya makna dalam persoalan-persoalan sosial-politik dan hal lain yang bersifat kontemporer diangkat dalam konsep seni instalasi ini. Seni instalasi dalam konteks visual merupakan perupaan yang menyajikan visual tiga dimensional yang memperhitungkan elemen-elemen ruang, waktu, suara, cahaya, gerak dan interaksi spektator (pengunjung pameran) sebagai konsepsi akhir dari olah rupa
  • Seni pertunjukan (Bahasa Inggris: performance art) adalah karya seni yang melibatkan aksi individu atau kelompok di tempat dan waktu tertentu. performance biasanya melibatkan empat unsur: waktu, ruang, tubuh si seniman dan hubungan seniman dengan penonton. Meskipun seni performance bisa juga dikatakan termasuk di dalamnya kegiatan-kegiatan seni mainstream seperti teater, tari, musik dan sirkus, tapi biasanya kegiatan-kegiatan seni tersebut pada umumnya lebih dikenal dengan istilah 'seni pertunjukan' (performing arts). Seni performance adalah istilah yang biasanya mengacu pada seni konseptual atau avant garde yang tumbuh dari seni rupa dan kini mulai beralih ke arah seni kontemporer.
  • Seni Keramik adalah cabang seni rupa yang mengolah material keramik untuk membuat karya seni dari yang bersifat tradisional sampai kontemporer. Selain itu dibedakan pula kegiatan kriya keramik berdasarkan prinsip fungsionalitas dan produksinya. Venus of Dolni Vestonice adalah karya keramik tertua yang pernah ditemukan.
  • Seni film
  • Seni koreografi
  • Seni fotografi
2. Desain
  • Arsitektur adalah seni dan ilmu dalam merancang bangunan. Dalam artian yang lebih luas, arsitektur mencakup merancang dan membangun keseluruhan lingkungan binaan, mulai dari level makro yaitu perencanaan kota, perancangan perkotaan, arsitektur lansekap, hingga ke level mikro yaitu desain bangunan, desain perabot dan desain produk. Arsitektur juga merujuk kepada hasil-hasil proses perancangan tersebut
  • Disain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain). Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak
  • Desain industri (bahasa Inggris: Industrial design) adalah seni terapan di mana estetika dan usability (kemudahan dalam menggunakan suatu barang) suatu barang disempurnakan. Desain industri menghasilkan kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis atau warna atau garis dan warna atau gabungannya, yang berbentuk 3 atau 2 dimensi, yang memberi kesan estetis, dapat dipakai untuk menghasilkan produk, barang, komoditas industri atau kerajinan tangan. Sebuah karya desain dianggap sebagai kekayaan intelektual karena merupakan hasil buah pikiran dan kreatifitas dari pendesainnya, sehingga dilindungi hak ciptanya oleh pemerintah melalui Undang-Undang No. 31 tahun 2000 tentang Desain Industri. Kriteria desain industri adalah baru dan tidak melanggar agama, peraturan perundangan, susila, dan ketertiban umum. Jangka waktu perlindungan untuk desain industri adalah 10 tahun
  • Desain Interior
  • Desain Busana
3.Kriya
  • Kriya tekstil
  • Kriya kayu
  • Kriya keramik
  • Kriya rotan


TOKOH ( JAMES WATT)

JAMES WATT
James Watt lahir di Greenock pada tanggal 18 Januari 1736. Ayahnya adalah seorang pembuat kapal makmur. Watt awalnya bekerja sebagai pembuat instrumen matematika, tetapi segera menjadi tertarik pada mesin uap.

Mesin uap pertama bekerja telah dipatenkan pada tahun 1698 dan pada saat kelahiran Watt, mesin Newcomen yang memompa air dari tambang di seluruh negeri. Di sekitar 1764, Watt diberi model mesin Newcomen untuk memperbaiki. Dia menyadari bahwa itu putus asa tidak efisien dan mulai bekerja untuk memperbaiki desain. Dia merancang ruang kondensasi terpisah untuk mesin uap yang mencegah kerugian besar uap. Paten pertamanya pada tahun 1769 ditutupi perangkat ini dan perbaikan lainnya pada mesin Newcomen ini.

Mitra Watt dan pendukung adalah penemu John Roebuck. Pada 1775, bunga Roebuck diambil alih oleh Matthew Boulton yang dimiliki sebuah pabrik mesin di Birmingham. Bersama-sama ia dan Watt mulai memproduksi mesin uap. Boulton & Watt menjadi perusahaan teknik yang paling penting di negeri ini, memenuhi permintaan yang cukup besar. Awalnya ini berasal dari pemilik tambang Cornish, tapi diperpanjang hingga kertas, tepung, kapas dan besi pabrik, serta penyulingan, kanal dan saluran air. Pada 1785, Watt dan Boulton terpilih sesama dari Royal Society.

Oleh 1790, Watt adalah seorang pria kaya dan pada tahun 1800 ia pensiun dan mengabdikan dirinya sepenuhnya untuk pekerjaan penelitian. Dia dipatenkan beberapa penemuan penting lainnya termasuk mesin rotary, mesin double-tindakan dan indikator uap, yang mencatat tekanan uap di dalam mesin.
Watt meninggal pada tanggal 19 Agustus 1819. Sebuah unit pengukuran daya listrik dan mekanik - watt - yang dinamai untuk menghormatinya.

"... James Watt, (19 Januari 1736 - 25 Agustus 1819) adalah seorang penemu Skotlandia dan insinyur mekanik yang perbaikan mesin uap Newcomen yang mendasar untuk perubahan yang dibawa oleh Revolusi Industri di kedua Kerajaan Britania Raya dan dunia ... "

"... James Watt lahir pada 19 Januari 1736 di Greenock, Renfrewshire, sebuah pelabuhan di Firth Clyde. Ayahnya adalah seorang pembuat kapal, pemilik kapal dan kontraktor, dan menjabat sebagai kepala Baillie kota, [sementara ibunya, Agnes Muirhead, datang dari keluarga terhormat dan berpendidikan. Keduanya Presbiterian dan Covenanters kuat. kakek Watt, Thomas Watt, adalah seorang guru matematika dan Baillie ke Baron of Cartsburn ... "

"... Ketika ia berusia delapan belas tahun, ibunya meninggal dan kesehatan ayahnya mulai gagal. Watt melakukan perjalanan ke London untuk belajar instrumen-membuat selama satu tahun, kemudian kembali ke Skotlandia, menetap di kota komersial utama dari Glasgow berniat mendirikan instrumen-membuat sendiri bisnis nya ... "

 "... Pada tahun 1764, Watt menikahi sepupunya Margaret (Peggy) Miller, dengan siapa ia memiliki lima anak, dua di antaranya hidup sampai dewasa. James Jr (1769-1848) dan Margaret (1767-1796) Istrinya meninggal saat melahirkan pada tahun 1772. pada tahun 1777 ia menikah lagi, untuk Ann MacGregor, putri seorang Glasgow dye-maker, dengan siapa ia memiliki dua anak: Gregory (1777-1804), yang menjadi ahli geologi dan mineralogi, dan Janet (1779-1794 ). Ann meninggal pada 1832. Antara 1777 dan 1790 ia tinggal di Regent Place, Birmingham ... 

"... Pada 1759 teman Watt, John Robison, yang disebut perhatian pada penggunaan uap sebagai sumber kekuatan motif, [15] dan Watt mulai bereksperimen dengan itu ...."

"... Wawasan kritis Watt adalah untuk menyebabkan uap mengembun dalam ruang terpisah terpisah dari piston, dan untuk menjaga suhu silinder pada suhu yang sama seperti uap disuntikkan (oleh sekitarnya dengan" jaket uap ") . ini berarti bahwa sangat sedikit panas yang diserap ke dalam silinder itu sendiri pada setiap siklus, dan tekanan uap sehingga jauh lebih tersedia untuk memberikan kekuatan mekanik. Watt memiliki model kerja dengan 1765 ... "

"... Watt pensiun pada 1800, tahun yang sama bahwa paten mendasar dan kemitraan dengan Boulton berakhir ..."

"... Watt terus menemukan hal-hal lain sebelum dan selama semi-pensiun. Dia menemukan sebuah metode baru untuk mengukur jarak dengan teleskop, perbaikan dalam lampu minyak, mangle uap dan mesin untuk menyalin patung ..."

"... Dia dan istri keduanya ke Perancis dan Jerman, dan ia membeli perkebunan di Wales di Doldowlod House, satu mil selatan dari Llanwrthwl, yang jauh lebih baik.
Dia meninggal pada 25 Agustus 1819 di rumahnya "Heathfield" di Handsworth, Birmingham, Inggris pada usia 83. Ia dimakamkan pada tanggal 2 September ... "


"... Khas banyak penemu utama, ada beberapa sengketa apakah Watt adalah penemu tunggal asli dari beberapa penemuan yang dipatenkan. Tidak ada sengketa, bagaimanapun, bahwa ia adalah satu-satunya penemu penemuan yang paling penting, terpisah kondensor, hubungan gerak paralel, atau penemuan tunggal yang lain sukses secara komersial, mesin fotokopi ... "

TRAVELLING ( PANTAI SAWARNA)

TRAVELLING PANTAI SAWARNA

                                               
Lengkap keindahan alam terselip menghadap Samudera Hindia. Pantainya berpasir putih, berair biru jernih dan berbukit hijau nan lebat. Panjang pantainya mencapai 65 km dihiasi karang dan pasir putih. Pantai ini adalah pantai terindah dari lima pantai yang dimiliki Provinsi Banten.

Sawarna nama pantainya, berada di sebuah desa pesisir yang memiliki berbagai macam objek wisata menarik untuk dikunjungi seperti pantai, sungai, hutan, panjat tebing, gua, dan agrowisata. Wilayah pesisir indah ini menyatu dengan kisah mistis Nyai Roro Kidul dan ekploitasi batu bara di Bayah dan Lebak oleh penjajah asing.

Banyak orang tidak mengetahui Pantai Sawarna, pantai ini mempunyai pesona yang cukup menarik. Sawarna menyajikan pantai yang landai dan pasir putih. Di sepanjang pantai, terdapat karang besar yang indah, biasanya dikenal dengan nama Tanjung Layar.  Temukan keindahannya laut di Pantai Ciantir, Pantai Tanjung Layar, Pantai Karang Bokor, Pantai Karang Seupang, Pantai Karang Taraje, dan Pantai Teluk Legon Pari.

Beberapa Goa disekitar pantai menambah daya tarik pantai ini, goa yang berbeda ukuran dapat Anda kunjungi seperti : Goa Lalay, Goa Sikadir, Goa Cimaul, Goa Singalong, dan Bukit Pasir Tangkil.  Goa di Sawarna merupakan gua karst (batu gamping) yang terbentuk dari masa Miosen awal. Maka dari itu Pantai Sawarna masuk dalam salah satu 7 kategori “The Hidden Paradise’ di Indonesia versi On the Spot trans 7.

Pantai Sawarna dikelilingi oleh lautan, pegunungan, dan persawahan, inilah yang menjadi daya tarik tersendiri untuk wisatawan domestik dan mancanegara. Bagi anda pecinta surfing Pantai Sawarna merupakan tempat yang cocok, banyak pelancong dari mancanegara datang hanya untuk menikmati surfing dengan ombak yang luar biasa besarnya.

Transportasi

Perjalanan kurang lebih 7 jam dari Jakarta menggunakan mobil minibus.  Ada 2 Jalur menuju ke Sawarna pertama melalui Pelabuhan Ratu dan yang kedua melalui Serang, Banten.

Tips

·         Bulan Maret-Desember adalah saat yang tepat untuk mengunjungi Sawarna karena lautnya tenang dan sempurna untuk tangkapan kamera Anda.
·         Bawalah senter untuk caving di Goa
·         Usahakan membawa sendal gunung, karena disinilah kita bisa menikmati treeking di tengah sawah, pegunungan, dan laut
·         Bawalah sunblock, sunscreen, dan topi, juga kaos yang nyaman untuk cuaca pantai.
·         Hati-hati terhadap laut Pantai Selatan, arus bawah ombak yang menarik kencang

Objek Wisata Pantai Sawarna

Beberapa tempat yang harus dikunjungi jika ke Sawarna :

1. Tanjung Layar
Merupakan dua buah karang sangat besar berdiri kokoh menyerupai gapura di atas pantai yang hanya dipisahkan oleh garis dengan langit.

2. Karang Taraje
Merupakan karang yang tinggi dan jika ombak sangat besar, deburnya bisa pecah dan memercik tinggi. Sebagian limpahan airnya mengalir dan jatuh di balik karang. Jika dilihat akan tampak serupa air terjun.

3. Caving Goa Lalay
Caving atau susur goa adalah salah satu olahraga yang diminati pencinta alam. Di Sawarna kalian bisa menikmati olahraga ini menyusuri goa lalay.  Untuk caving terbagi dua jenis yaitu semi caving dan full caving bedanya adalah di waktu, jarak tempuh dan peralatan yang digunakan.

BIAYA AKOMODASI TRAVELLING PANTAI SAWARNA

AKOMODASI HOMESTAY NON AC

Price Include :
·         Transport PP Jakarta – Sawarna Elf (tergantung jumlah peserta)
·         Makan 4x prasmanan ( Sarapan – Makan Siang – Makan Malam – Sarapan )
·         Semi Package Caving Goa Lalay
·         Treeking ke Lagoon Pari dan Karang Teraje
·         Trip to Pantai Ciantir dan Tanjung Layar
·         Foto Hunting di Puncak Habibi
·         Homestay selama 2 Hari 1 Malam (Non AC)
·         Jagung Bakar
·         Guide Lokal
·         Snack saat berangkat


Person
Price Per Person
6
Rp 700.000,-
10
Rp 530.000,-
15
Rp 520.000,-
20
Rp 510.000,-
 > 30
Rp 495.000,-
Land Tour (tanpa transport)
Rp 300.000,-

AKOMODASI HOMESTAY AC

Price Include :
·         Transport PP Jakarta – Sawarna Elf (tergantung jumlah peserta)
·         Makan 4x prasmanan ( Sarapan – Makan Siang – Makan Malam – Sarapan )
·         Semi Package Caving Goa Lalay
·         Treeking ke Lagoon Pari dan Karang Teraje
·         Trip to Pantai Ciantir dan Tanjung Layar
·         Foto Hunting di Puncak Habibi
·         Homestay selama 2 Hari 1 Malam (AC)
·         Jagung Bakar
·         Guide Lokal
·         Snack saat berangkat

Person
Price Per Person
6
Rp 775.000,-
10
Rp 605.000,-
 15
Rp 595.000,-
20
Rp 575.000,-
> 25
Rp 560.000,-
Land Tour (tanpa transport)
Rp 350.000,-

NOTE : untuk booking trip online mohon cantumkan di notes pilhan akomodasi AC atau Non AC

Price Exclude :
·         Pengeluaran pribadi (jajan dan beli souvenir)
·         Sewa papan Surfing
·         Tips Guide dan Supir

Additional
·         Sewa Sepeda Rp 35.000 per jam
·         Papan Surfing Rp 50.000 sepuasnya
·         Full Caving Goa Lalay Rp 150.000 per orang
·         Tambahan makan siang di Pelabuhan Ratu ( RM Sari Dona - Seafood ) Rp 35.000 per orang
·         Organ Tunggal Rp 2.000.000
·         Tenda Rp 750.000
·         Fun Games dan Outbound Rp 100.000 per orang ( min 30 orang )